原神班尼特怎么培养队伍(原神2.5班尼特培养攻略)

哈喽,小伙伴们大家好,这里是花郎聊游戏。

这最近呐,有个玩《原神》的朋友突然很“惊讶”的告诉花郎:“原来班尼特这么猛的啊!?”

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可能小伙伴们会对他的无知嗤之以鼻,班尼特是“6星神辅”,提瓦特大陆妥妥的第一火神,这不是谁都知道的事儿吗?但花郎的这个朋友是个例外,他可能是真的不知道,因为从他开始玩这个游戏,几乎不看任何攻略。而且但凡是个男角色,他都是绝对不会去培养的,账号里也全都是培养的女角色。那么,为了给朋友科普,也就顺便和小伙伴们一起,重新认识一下班尼特这个角色。

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班尼特,当之无愧的提瓦特大陆第一“倒霉蛋”(他邀约任务是真的让人难忘),一人成团的“班尼冒险团”团长。作为一个火元素单手剑的4星角色,其定位准确的说应该是通用型增伤奶辅。属于万金油一样的存在,每个队伍搭配的第四人,当你不知道放谁进去的时候,那首选班尼特肯定是没错了。话归正题,作为一个辅助,我们还是要先了解他的技能机制。

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普通攻击在实战中几乎用不上,这里也就没啥好说的。先说下班尼特的元素战技·热情过载(强火附着),这个技能一共分为三段,点按(5秒CD)、一段蓄力(7.5秒CD)和二段蓄力(10秒CD)。区别在于一段是1次挥击,造成火伤效果,一段蓄力造成2次火伤并击飞敌人,二段蓄力造成3次火伤并附带一次爆炸。要注意的是,班尼特的二段蓄力爆炸,能炸飞敌人也能炸飞自己,但班尼特被炸飞后是类似于无敌帧一样的效果

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也就是说,在实战中我们可以利用班尼特元素战技二段蓄力后产生的爆炸效果,达到躲避某些伤害的目的。但这个操作也有限制,比如说在有护盾的情况下,二段蓄力的爆炸效果是不会炸飞班尼特的。但这个技能释放的小技巧,我们实战中几乎是用不到的,因为没啥实际作用还浪费时间,伤害虽然会变得更高一些,但我们也不依靠他打伤害,挂火的话点按一下也就挂上了。

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然后是元素爆发·美妙旅程(强火附着),班尼特作为“6星神辅”和“提瓦特第一火神”的核心,释放时造成范围火元素伤害,并生成鼓舞领域。处于领域内的角色,会获得三个效果,回血、攻击力加成和火元素附着。回血效果就不多说了,我们要重点说的是攻击力加成,在技能描述里,是高于70%血量才会获得这个效果。也就是说,不管角色是否在领域里,只要低于70%的血量,就没有攻击力加成。当然,这只是针对0命的班尼特。

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1命的班尼特,就会解除70%血量以上获取攻击力加成的限制,并且追加20%攻击力加成提升。这里又有一个要说明一下的地方,班尼特对角色提供的攻击力加成,是基于自身的攻击力(角色属性面板白值)和武器攻击力(基础攻击力)的百分比,而不是面板上的白色值加绿色值的百分比。这也是为什么你的班尼特开大只能加800攻击力,别人的能加1000攻击力,原因在于武器的白值和天赋等级的不同。

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就命之座而言,班尼特的关键命座是1命、2命和5命,6命对于他来说有利有弊,关键还是看小伙伴们如何给他搭配阵容,如果不是固定某个队伍,那么6命建议还是不要点的好。武器方面,5星的风鹰剑白值高当然是首选,如果没有,4星的腐殖之剑也是不错的选择。圣遗物建议还是宗室4件套,你可以打输出,也可以纯奶辅,就看你自己喜欢选择哪样。

总的来说,班尼特作为一个辅助角色,不吃圣遗物,也不是很吃武器,什么队伍都能加入,带来的提升又很可观,养起来绝对是轻松惬意的。

好了,以上就是全部内容了,拜拜了~


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